Видеоигра, позволяющая создавать (и уничтожать) керамические изделия
В Kiln, новой видеоигре от студии Double Fine (подразделение Microsoft), игроки управляют духом, чтобы создавать керамические изделия на гончарном круге. Затем эти изделия можно оживлять, наделять их индивидуальностью и использовать в командных онлайн-сражениях. По сути, созданная вами
В Kiln, новой видеоигре от студии Double Fine (подразделение Microsoft), игроки управляют духом, чтобы создавать керамические изделия на гончарном круге. Затем эти изделия можно оживлять, наделять их индивидуальностью и использовать в командных онлайн-сражениях. По сути, созданная вами керамика становится вашими игровыми персонажами.
Видеоигра для тех, кто хочет «запачкать руки» глиной
«Дерек Бранд, руководитель проекта, пришел из области концепт-арта и хотел предложить людям инструмент, который мог бы легко подарить им то ощущение, которое испытываешь, создавая что-то своими руками», — объясняет Лорен Скотт, руководитель игрового дизайна Kiln. «Работа с глиной обладает этой тактильностью, кажется, что она находится прямо под пальцами, и это позволяет передать тот самый опыт».
Симуляция гончарного круга в Kiln
Игровой процесс начинается с выбора размера глиняного комка: маленький, средний или большой. По мере работы с глиной, программное обеспечение интерпретирует создаваемую форму, присваивая ей одну из семи различных категорий (восьмая категория предназначена для тех творений, которые не поддаются классификации). Размер и форма вашей керамики определяют характеристики и способности персонажа, а также его движения и индивидуальность. «Как художник, для меня это вызов — работать над проектом, где игроки фактически создают персонажей, но при этом мне все равно нужно передать их черты и индивидуальность через внешний вид», — объясняет Джаред Миллс, руководитель отдела визуального дизайна персонажей. «В этом плане, я думаю, отдел анимации проделал отличную работу, чтобы раскрыть различные личности».
Между реализмом, игровым процессом и функциональностью
В начале проекта студия посещала уроки гончарного дела, чтобы понять, как все работает на самом деле. Однако, согласно традиционным принципам игрового дизайна, принятым в коммерческих студиях, таких как Double Fine, симуляция физических процессов в видеоигре всегда требует баланса между реализмом, играбельностью и функциональностью. «Переходя от первого прототипа к работе над полноценной игрой, мы стремились создать полностью реалистичную симуляцию работы на гончарном круге, — рассказывает Скотт. — Но это было слишком далеко от того, как люди представляют себе работу с керамикой». Поэтому Double Fine решила упростить и сделать опыт более интуитивным, представляя, в некотором смысле, не столько сам процесс изготовления керамики, сколько то фантазийное представление об этом искусстве, которое существует в умах людей.
Свежие материалы — Культура и lifestyle

В октябре 2026 года фотоархивы Италии вновь станут доступны для публики бесплатно
В этом году состоится двенадцатое издание мероприятия, посвященного популяризации итальянского фотографического наследия. Это «Открытые Архивы» — событие, прославляющее фотографию как мощный инструмент, способный отражать и формировать общество. В честь десятилетия со дня основания ассоци

Новые ремесла и мастера: Откройте для себя современное творчество Палермо и его окрестностей
Было бы легко, особенно сейчас, в год, когда Джибеллина носит титул итальянской столицы современного искусства, говорить о впечатляющем "Кретто" Бурри или о красоте моря в Монделло. Было бы банально описывать очарование сицилийского модерна, древних храмов или многочисленных благородных п

Кража произведений Антонелло да Мессины: Почему похищают шедевры, которые невозможно продать?
Громкое похищение произведений Антонелло да Мессины из Межотраслевого регионального музея в Мессине, произошедшее вечером 15 августа 2026 года, — это гораздо больше, чем «простая история». Оно затрагивает множество аспектов общества и мира искусства: от вопросов безопасности музейных учреждени

Новая коллекция IKEA открывает мир искусства
Новая коллекция IKEA получила название KONSTRUNDA, что переводится как «художественный путь». Осмотр всех её предметов создает ощущение прогулки по небольшому ежедневному музею, где современное искусство и дизайн привносят в дом особый шарм. Шведская компания совместно с международными х

Винченцо Остуни: «Я раскрою, как на самом деле родилась „Папка“». Интервью с поэтом, финалистом Premio Strega 2026
(«”Настолько, что они даже могли бы быть настоящими”. Настоящими и нереальными? Мне кажется, это была недостающая перестановка, теперь, когда ты полностью, безвозвратно, предоставил мне, расчёт твоей неявной пропорции, найти средние и крайние члены, умножить их попарно, у

Культурный центр BASE Milano открывает бочче-клуб на лето
В то время как Милан пустеет, а культурный календарь города неизбежно берет паузу, есть те, кто решает остаться активным. Именно так поступает BASE Milano, культурный центр, расположенный в бывших помещениях Ansaldo, который на протяжении всего августа продолжает держать свои двери открытыми.